安徽雕刻拍摄意义

时间:2020年01月10日 来源:

VR视频准则:对VR视频来说,VR视频基本准则是把控观看者的注意力方向而非把控单个画面。所以,通过视线引导的方式是让影视人间接恢复“导演”的身份的方式之一。怎么引导观众视线?技巧有:(一)叙事技巧:因为人的生理习惯,我们不会总是回头看背后的东西,所以要让主线更精彩突出,保持观看者的注意力大多在主线上,同时让整个世界正常运转,烘托出气氛。重要情节一定要让观众知道,次要情节点可以在不同方向发生,以不同角色引导开。(二)其次是局部动作引导,比如手指指右边。物体运动(导游角色,纵向运动能抓住观众注意力,横向移动可以引导观众视线。)、声音(立体声技术)、色彩(对比色、明亮色、艳色也能抓住人的注意力)、灯光(我们肯定会本能看灯光的位置,不看黑暗的位置,有灯光位置信息更多,也是一个非常好的引导工具),或者设置可视范围(跟用光线同理,相当于头盔里面的视角,把观众需要注意的地方限制死)。需要注意的是,多者要综合运用才能较大可能性让观众看我们想让他看的东西。拍摄VR视频前的文案构想阶段必须要有空间的思维。安徽雕刻拍摄意义

vr拍摄制作:由于是全景拍摄,一般而言是在飞行器飞到指定地点后就让其悬停,看着DJIG显示屏上的雷达进行操作,分为八组拍摄,东西南北加各个45度一共八个方向,每个方向让镜头以水平(0),30,60和90(此度数以相机水平位置计)各拍摄张,一个方向共计拍摄4张照片,然后镜头回到水平位置转向下一个方向重复此操作。以此类推完成八个方向的八组照片。还有种方法是先固定镜头角度,环视八个方向拍一圈再调整镜头角度再环视继续拍。个人不推荐此方法,因为环视转圈时机位难免会有所移动,虽然航拍不要求多么精细的节点控制,但是这会给你后期处理带来一定的麻烦。常州细致拍摄器材VR视频的制作从编剧到前期拍摄都存在很多问题。

VR全景拍摄:对于刚刚入门VR全景的朋友来说,动辄两三万的大疆悟系列就确实有些昂贵,而且其实也不是很有必要,因为大疆精灵3或者4系列的都能达到很好的水平,不论从操控性上还是图像的成像质量上都能满足用户需求。拍摄技巧:拍摄也分为航拍和地拍两部分,分述如下:地拍:对于地面全景的拍摄,其实跟平时的拍摄差不太多,要注意的几点有:在拍摄前需要确定拍摄地点的灯光情况,360度若是明暗曝光反差过大则需要对拍摄地进行调整,可以视情况补偿曝光或者压低亮处曝光。

vr拍摄的前期准备有哪些?除了拍摄思维上要有转变之外,跟传统影视一样,拍摄前也要有一系列的准备工作。包括,VR脚本(我的VR故事板包括:场景描述、时长、物镜距、说明)、场景串联(可以画出串联图)、踩点(可以先去现场测试机位,回来融合后用HMD看,不过这样效率低点)、灯光(环境光够不够,不够怎么补,怎么把光源巧妙置入场景里)、全景采集器(充分利用现有资源,有相机阵列就用相机阵列,有一体机就用一体机)、三脚架(占地小但牢固)、滑轨(滑轨补地)。如果是有演员的话,演员走位预设也要提前做好,演员既不能在盲区,也不能太远,否则会失去叙事和表现的功能。导演就是演员。还有,片子是拍好了,怎么变现?怎么吸引关注?这些都需要前期跟平台方、需求方沟通好。对平台方来说,一味地想不收费索求片源,但内容方制作成本高,这样只会让好的内容制作方饿死,内容方饿死就更没有好的内容,平台也会陷入困境,无限死循环。所以,VR内容行业要想稳步发展,需要平台方和内容制作方探索出清晰的合作形式。在编辑vr全景以前,我们要将拼凑而成的全景图片在做一定的美化处理。

vr拍摄要注意什么?vr拍摄地面全景重要的一步就是节点的控制,简而言之就是,把相机装上全景云台后并不是相机中心就是全景节点,一般都在镜头上。很多人拍出来合成后总是有接缝或者断点就是因为节点没有找对。拍摄时的拍摄张数需要根据相机参数(是否为全画幅相机)和镜头(鱼眼或者广角)来确定,但归根结底是要保证每张照片都会与左右上下有不低于30%的重合度。建议使用HDR(包围补偿曝光)来拍摄,因为在室内时灯光明暗差别会很大,三张补偿曝光组合会更加准确的描绘室内景物。航拍:对于航拍而言,飞行器的操控是关键,所以要对自己的飞行器有着充分详实的了解。VR视频已经成为各大VR内容平台上数量多、下载量很大的品类。上海自制拍摄来电咨询

VR拍摄的环节除了传统环节之外,更重要的是缝合的技术。安徽雕刻拍摄意义

VR视频拍摄要注意什么?合理的拍摄角度才能凸显纪录片的真实性和客观性。(一)使用固定镜头,而不是让观众被动的接受位移,因为如果视点动而人的身体不动,会产生很怪的感觉。尽量少运动镜头,且运动速率要慢(不超过成人慢跑速度)。且,VR摄像机的移动是一种场景漫游的手段,而不是镜头语言表达的手段。所以,VR运动镜头的使用原则是:“让观众的身体的感受和视听经验较大限度地一致”。(二)VR影视的“推、拉、摇、移”应该由观众主观意愿完成,不应该在前期拍摄者强制。适当的“推、拉、移”是可以的,但“摇”就交给观众完成。移动的过程中要有参照物,比如跟随一个人行走,这样不会有不适感。(三)在VR中,如果你要移动镜头,就要给观众一个移动的理由。比如,你可以安排一个角色来引导观众。(四)画面主体尽量不要在画面两端(头要转180),不能让观众因为寻找主体需要而大幅转动头部。VR叙事不必把360全用上,用一百多度就可以了。安徽雕刻拍摄意义

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