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时间:2021年02月09日 来源:

    隔三差五就会有好奇心爆棚的朋友问:有没有全息投影这种东西?AR行业有没有什么进展?有没有空中投影的东西……这些问题都先搁旁边,来,这里就有个神物可以先了解一下——ARaddin投影增强现实!不啰嗦,先上视频:ARaddin投影增强现实(AR)神物!这个产品,非常有意思!它打破了很多人头脑中AR/VR由头显或手机作为载体的思维定势。其实业内专业人士都知道,投影作为AR的载体简直是正统得不能再正统!历史上**早的AR/VR产品就是基于投影技术的。只不过投影AR大多数时候都待在高冷的实验室里面少有人知,又或者像航空公司的AR飞行训练设备,价格怕不是比飞机飞得还要高!现在好了,宇极AR的出现,宣告投影AR设备也真正进入大众民用领域咯。投影AR相比于“传统的”头显AR/手机AR产品有不少独特优势:1,投影的原理类似于阳光的漫反射,可以说是很护眼了,毕竟人类百万年进化都是在阳光下进行的,人眼完全适应阳光。几乎所有投影机厂商都会把护眼这个优点**地夸一通。这个优点也使投影AR适合于许多儿童教育场景。另一方面的头显产品,几乎各大厂商都明确提出不可让低于12岁、13岁的儿童使用头显产品,即使13岁以上的少儿也应严格控制使用。至于手机屏幕对于儿童视力的影响。虹口区AR广告营销在线咨询

    折叠编辑本段发展历史增强现实显示器将把计算机生成的图形叠加到真实世界中。增强现实自从二十世纪七十年代早期Pong进入电子游戏厅以来,视频游戏走进我们的生活已经有30多年了。增强现实的新技术,将通过增强我们的所见、所听、所感和所闻,进一步模糊真实世界与计算机所生成的虚拟世界之间的界线。从虚拟现实(创建身临其境的、计算机生成的环境)和真实世界之间的光谱来看,增强现实更接近真实世界。增强现实将图像、声音、触觉和气味按其存在形式添加到自然世界中。由此可以预见视频游戏会推动增强现实的发展,但是这项技术将不仅*局限于此,而会有无数种应用。从旅行团到**的每个人都可以通过此技术将计算机生成的图像放在其视野之内,并从中获益。增强现实将真正改变我们观察世界的方式。想像您自己行走在或者驱车行驶在路上。通过增强现实显示器(**终看起来像一副普通的眼镜),信息化图像将出现在您的视野之内,并且所播放的声音将与您所看到的景象保持同步。这些增强信息将随时更新,以反映当时大脑的活动。在这篇文章中,我们将了解这项未来技术、其技术构成以及如何使用该技术。崇明区AR互动体验

    因此增强现实系统具有虚实结合、实时交互、三维注册的新特点。折叠编辑本段定义增强现实(AugmentedReality,简称AR),也被称为扩增现实(中国台湾)。定义:把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,这种技术叫做增强现实技术,简称AR技术.折叠编辑本段应用领域*医疗领域:医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位。*战事领域:**可以利用增强生活中的AR生活中的AR现实技术,进行方位的识别,获得目前所在地点的地理数据等重要战事数据。*古迹复原和数字化文化遗产保护:文化古迹的信息以增强现实的方式提供给参观者,用户不仅可以通过HMD看到古迹的文字解说,还能看到遗址上残缺部分的虚拟重构。*工业维修领域:通过头盔式显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、被维修设备的内部结构、被维修设备零件图等。*网络视频通讯领域:该系统使用增强现实和人脸追踪技术,在通话的同时在通话者的面部实时叠加一些如帽子、眼镜等虚拟物体,在很大程度上提高了视频对话的趣味性。

    *电视转播领域:通过增强现实技术可以在转播体育比赛的时候实时的将辅助信息叠加到画面中,使得观众可以得到更多的信息。*娱乐、游戏领域:增强现实游戏可以让位于全球不同地点的玩家,共同进入一个真实的自然场景,以虚拟替身的形式,进行网络对战。*旅游、展览领域:人们在浏览、参观的同时,通过增强现实技术将接收到途经建筑的相关资料,观看展品的相关数据资料。*市政建设规划:采用增强现实技术将规划效果叠加真实场景中以直接获得规划的效果。国内比较**的增强现实学者是北京理工大学光电工程系的王涌天教授国内首要将这项技术应用到普通生活中,是在苹果的AppStore上发布的一款**的叫作出行百科(增强现实版)XINGWIKI的软件。记事帖,人们希望将来可以很方便的在不同地点获得同样的媒体和信息,并且是跨越不同的设备上获得-从PC到手机,从投影仪到头戴式显示器。怎样能为用户提供一致的和方便易行的方式来让他们和对他们而言很重要的信息和媒体进行交互,看以下的图你就明白了,你所能操作的界面已经不再是那一块小小的电脑屏幕了,而是延伸到了更大的空间里,并且可以依据人们**为简便的方式随意的记录下你某一时刻突然迸发出的灵感。

    折叠编辑本段工作原理移动式增强现实系统的早期原型增强现实的基本理念是将图像、声音和其他感官增强功能实时添加到真实世界的环境中。听起来十分简单。而且,电视网络通过使用图像实现上述目的不是已经有数十年的历史了吗?的确是这样,但是电视网络所做的只是显示不能随着摄像机移动而进行调整的静态图像。增强现实远比您在电视广播中见到的任何技术都要先进,尽管增强现实的早期版本一开始是出现在通过电视播放的比赛和橄榄球比赛中,例如Racef/x和添加的首先次进攻线,它们都是由SporTVision创造的。这些系统只能显示从一个视角所能看到的图像。下一代增强现实系统将显示能从所有观看者的视角看到的图像。在各类大学和****中,增强现实还处于研发的初级阶段。**终,可能到这个十年结束的时候,我们将看到首先批大量投放市场的增强现实系统。一个研究者将其称为"21世纪的随身听"。增强现实要努力实现的不仅是将图像实时添加到真实的环境中,而且还要更改这些图像以适应用户的头部及眼睛的转动,以便图像始终在用户视角范围内。泰州AR教育平台在线咨询

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    折叠移动计算能力对于可佩戴增强现实系统,还没有足够的计算能力来创建三维立体图形。因此,研究人员目前正在使用能够从笔记本电脑和个人电脑所获得的各种图形处理能力。笔记本电脑现在刚开始配备图形处理器(GPU)。东芝刚刚在其笔记本电脑内添加了英伟达GPU,它每秒钟能够处理超过1700万个三角形和,从而能够支持需占用大量CPU的程序,如3D游戏。但是笔记本电脑仍然落后许多--英伟达已经开发了定制的300-MHz3-D图形处理器将用于微软即将推出的Xbox***,它每秒钟可以生成,而且这些多边形比三角形复杂得多。由此可以看出移动图形芯片还有多远的路要走,才能产生在家庭视频游戏系统中看到的那么流畅的图像。MacIntyre表示实用便携式3D系统至少要到2005年才能上市。他的研究实验室目前使用ThinkPad来驱动移动式增强现实系统。而前列的ThinkPads则使用16MB的冶天Mobility128芯片。折叠编辑本段实际应用一旦研究人员克服了目前所面临的各种挑战,增强现实将很可能遍及我们生活的各个角落。它可能应用到几乎所有行业中,包括:维修和建设--这很可能是应用增强现实的首先个行业。可以将标记器连接到人们正在施工的特定物体上。虹口区AR广告营销在线咨询

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