浙江车站裸眼3D案例
前不久,某公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面试实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色;裸眼3D:眼睛“欺骗”大脑 呈现逼真立体世界。这些裸眼3D视频因其创意十足、效果逼真,且坐落于繁华的十字路口,吸引了无数行人驻足。之后,许多国际大都市也紧追其后,陆续推出同类震撼。裸眼3D技术的潜力还远远没有被完全挖掘出来。浙江车站裸眼3D案例
裸眼3D(英文:Autostereoscopy)是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。融合图形的偶数部分是右影像,奇数部分是左影像。该类型技术的表示主要有光屏障技术、柱状透镜技术。裸眼3D视觉训练系统可以有效地恢复弱视儿童双眼立体视功能, 同时还能明显提高学龄轻度近视儿童的视力。年龄越小、近视屈光度越小的儿童接受训练视力提高效果越好。主流的裸眼3D技术手段有:指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。安徽建筑裸眼3D生产商裸眼3D技术为人们创造了更多的娱乐选择,让生活更加丰富多彩。
立体视频终端编码方法它的主要工作原理是:首先对左眼所要接收的图像信息进行H.264标准编码,然后将编码过得左眼接收图像和右眼接收图像进行比对,进行视觉估计得到相应的视觉差别信息,在对这些信息进行H.264编码;将较终产生的左眼数据码流和视差数据码流通过传输通道送至解码端,进行解码操作得出经过编码后的左眼视图以及编码后的视差视图,根据这些信息得出右眼视图数据以及其他的六个视点的数据信息,并较终整合所有数据在裸眼3D立体显示器上进行显示。
如果论视点数,那么全息 3D 因其光分布是连续的,具有无穷多个视点数。由于全息 3D 显示具有美好前景, 众多研究机构纷纷加入对全息 3D 显示的研究。美国 University of Arizona 和 Nitto Denko Technical Corporation 的研究人员, 采用全息立体图形技术[4]以及光折变聚合物作为记录介质,完成了全息图像的动态显示,每帧刷新频率为2秒;MIT多媒体实验室的研究人员,采用 Kinect 深度相机拍摄并制作出实时的多视点全息图 Diffraction Specific Coherent Panoramagram。裸眼3D技术的可视范围普遍,观众无论在哪个位置都能享受到立体效果。
对于旋转中心位于LED条一端的情况,在LED条旋转产生的显示平面上,每个同心圆的圆周上所有图像像素共享一个发光介质,只在LED条旋转到该位置时显示该像素色彩,其他时间该位置为空,人眼接收到的是来自LED条后面的环境背景的光线。当旋转到该位置的像素为黑色,LED不发光,人眼主观上感受到的就是大部分时间呈现的背景对象,而不是只在很短时间内呈现的不发光的LED介质,感觉不到显示介质的存在;当旋转到该位置的像素为亮色,LED发光,在该位置形成的闪光重复刺激人眼,由于视觉融合现象的存在,当闪光频率增至一定程度时,在主观上产生连续光感的现象,因此人眼就看到了LED呈现的物体。裸眼3D技术的应用,可以为教育培训行业带来更加生动的教学方式。上海商场裸眼3D工程
裸眼3D技术的持续创新和改进,将为观众带来更加震撼和逼真的观影体验。浙江车站裸眼3D案例
Orbi以及Interview在进行深度编码是所使用的编码码率分别是各自进行单通道编码时码率的6.2%和3.5%。这种3D立体图像呈现终端的编码方式适合传统的裸眼3D显示技术,它们的成像原理基本都是左右眼分别接受传输过来的图像信息,然后在大脑中形成立体图形,所以只需要两个通道即可传输视频数据。然而要想实现裸眼3D 视频显示,所需要输出的数据量更加庞大,传统的显示终端编码方式理论上根本不可能实现。但是在裸眼3D显示方面较为成功的就是基于视差的立体视频终端编码方法。浙江车站裸眼3D案例
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