山西运动光学动作捕捉软件交互定位

时间:2021年01月26日 来源:

    这类产品市场上**典型的品牌是美国MotionAnalysis、及中国的青瞳视觉,其主要优点是技术成熟,精度高、采样率高、动作捕捉准确,表演和使用灵活快捷,Marker点可以很低成本地随意增加和布置,适用范围很广;主要缺点是:***,对捕捉视场内的阳光敏感,阳光在地面形成的光斑可能被误识别为Marker点,造成目标干扰,因此系统一般需要在室内环境下正常工作;第二,Marker点识别容易出错,由于反光式Marker点没有***对应的ID信息,在运动过程中出现遮挡等问题容易造成目标**出错,导致Marker点ID混淆,这种情况通常导致运动捕捉现场实时动画演示效果不好,动作容易错位,并且需要在后处理过程中通过人工干预进行数据修复,工作量大幅增加。不过新一代的青瞳动捕软件以及3DMoCap[7]都植入了先进的智能捕捉技术,具有很强的Marker点自动识别和纠错能力,很大程度上满足了现场实时动画演示的需要,并且**降低了人工干预的工作量,从本质上进一步提升了系统的实用性。系统特点分析/动作捕捉系统编辑不同原理的动作捕捉系统各有优缺点。光学式运动捕捉的优点是表演者活动范围大,无电缆、机械装置的限制,表演者可以自由地表演,使用很方便。山西运动光学动作捕捉软件交互定位

    是以依靠数字技术、人声、动作结合后的新产物。截止2018年7月,Vtuber数量已有4000余人,关注者合计1270万人,视频播放次数达到了7亿2000万,Vtuber成为蒸蒸日上的产业。国内外多家直播平台,如GREE,Mirrativ,虎牙直播等平台都开设了虚拟主播频道,NICONICO和bilibili等视频平台也逐渐将虚拟主播应用到综艺、短视频中。在虚拟主播市场蒸蒸日上的同时,也让我们看到了虚拟主播市场背后更多的可能性,经过长时间的开发和多个版本更迭,创幻推出了基于青瞳视觉动作捕捉系统的云版操作平台——超次元虚拟主播系统。超次元虚拟主播系统打造以超次元虚拟主播为基础的IP可视化,可应对直播,短视频,线下演出,全息表演等不同应用场景,系统兼容性极强,适配虚拟主播系统中集成的表情捕捉技术,结合实时渲染、语音控制等系统,可将真人演员的动作、表情、语音实时映射到虚拟角色身上。集轻便,灵活,多用,稳定于一体,需要2小时的培训,便可**交由第三方使用。可满足不同平台对新的流量入口和品类及吸引跨次元用户的需求,活动中展示了3个适用于不同场景的动捕方案,分别是青瞳视觉光学动捕,惯性动捕和ARlive面捕。辽宁训练光学动作捕捉软件光学原理其采样速率较高,可以满足多数高速运动测量的需要。Marker 数量可根据实际应用购置添加,便于系统扩充。

    目前青瞳视觉科技有限公司已与华为、腾讯、联络互动等互联网上市公司建立长期合作与互动,产品深入到嬉戏谷,三亚信托、当红齐天等主题乐园板块,影视部分已服务过原力动画、两点十分、天工艺彩、杭州玄机、吾立方、温哥华电影学院、清华、北大等**企业院校。用上海青瞳视觉自主研发的光学动捕系统带你进入虚拟世界。此项目主要应用光学动作捕捉软件及硬件,捕捉表演者的动作数据,进行实时传输,驱动模型,对数据的进行追踪及录制。目前光学动作捕捉系统应用十分***,以传统应用影视动画游戏为主,而运动及生物科学等科研教学上运用也相得益彰,再加上行业内热门的虚拟偶像直播,同样运用光学动捕系统,让交互更真实,与真人主播、观众进行有效互动。

硬件为MC系列的光学动捕摄像头,一方面从其性能来看,拥有10-15m的工作距离,100-400万像素确保极其出色的亚毫米级3D精度,120-210FPS高速捕捉等,另一方面拥有超宽的视角,简洁利落的外观设计,加上精细捕捉,轻便携带等特点,***的应用于动画影视等领域,缩短制作周期,提高画面逼真度,增加沉浸式体验等,为更多的作品呈现更好的专业支持。此次的展品青瞳将搭建一个平台,在这个平台中表演者(一人或多人)穿着光学动捕服,在不同的应用领域。 特别是需要实时效果的 Mocap系统需要将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理.

    所以画面显示出了主角的骨骼和人携带着武器的运动状态。这是人们***次在大银幕上看到动作捕捉技术,虽然镜头*有几秒钟,虽然镜头只涉及平面效果,但却是动作捕捉技术的起点,是其发展过程中的重要一步。《***回忆》中,男主角(施瓦辛格饰)通过X光的画面茁壮成长塑造经典《指环王》(2001年)虚弱瘦小的咕噜、身材微胖的安迪·瑟金斯,若不知道电影幕后的故事,你会把他们联系起来吗?咕噜是电影《指环王》三部曲中的角色,他身体畸形、性格扭曲。怎样塑造咕噜,成了个摆在导演彼得·杰克逊面前的大难题。导演**初想通过电脑***来完成这个艰难任务,但原本只担任配音工作的安迪·瑟金斯却提议由自己来饰演咕噜,而他**后成功了。把咕噜和安迪·瑟金斯放一起,你会把他们联系起来吗?瑟金斯虽然演技过人,但受当时动作捕捉技术的限制,咕噜的拍摄被分成了四个部分,瑟金斯的工作量也**增加。首先,瑟金斯要穿上白色服装与其他演员一起表演(等到了《指环王》后两部的时候,白色衣服才换成了带有**点的动作捕捉服)。接着,技术人员会在电脑上把瑟金斯擦除,替换成咕噜,之前用白色衣服就是为了便于擦除。然后,瑟金斯还得在专门的捕捉车间里,穿上动作捕捉服再表演一遍。如果在表演者的脸部表情关键点贴上 Marker ,则可以实现表情捕捉,如图 5 所示。大部分表情捕捉都采用光学式。山西运动光学动作捕捉软件交互定位

当相机以足够高的速率连续拍摄时,从图像序列中就可以得到该点的运动轨迹。山西运动光学动作捕捉软件交互定位

    相当于在同一个动作帧中分别针对每个Marker进行逐次曝光,破坏了动作捕捉的Markers检测的同步性,导致运动变形,不利于快速动作的捕捉;第二,由于相机帧率很大部分用于单帧内对不同Marker点的识别,因此有效动作帧采样率较低,这点上也不利于快速运动的捕捉和数据分析;第三,LEDMarker可视角度小(发射角120度左右),一个捕捉镜头内部通常集成了两个相机近距离采集,这种窄基线结构导致视觉三维测量精度较低,并且在运动过程中由于动作遮挡等问题仍然不可避免地导致频繁的数据缺失,如果为尽量避免遮挡造成的数据缺失,需要成倍增加动作捕捉镜头的数量弥补遮挡盲区问题,设备成本也随之成倍增加;第四,由于时序编码的原理局限,系统可支持的Marker总数有严格限制,在保证足够的采样率前提下,同时采集人数一般不宜超过2人,且Marker点数量越多,单帧逐点曝光时间越长,运动变形越严重。被动式光学系统图册被动式光学动作捕捉系统,也称反射式光学动作捕捉系统,其Marker点通常是一种高亮回归式反光球,粘贴于人体各主要关节部位,由动作捕捉镜头上发出的LED照射光经反光球反射至动捕相机,进行Marker的检测和空间定位。山西运动光学动作捕捉软件交互定位

上海青瞳视觉科技有限公司是一家专注于红外光学位置追踪系统及虚拟现实平台研发的高科技企业,成立于2015年8月,公司位于上海大学科技园内,是国内光学动作捕捉系统生产商之一。公司由一支高素质的研发团队组建,主要成员来自于中科院自动化所、上海交通大学等国内**高校且具有多年研发经验。目前公司具有完全自主知识产权、自行生产的光学动作捕捉设备和软件,成功研发并推出CMTracker动作捕捉、IQFace表情捕捉、VirtualHand手势捕捉、SLAM定位、VRWizard虚拟仿真平台等产品。系统服务于虚拟现实主题乐园,影视,游戏等泛娱乐等文化产业,也可应用于医疗、运动分析、工业仿真、机器人、无人机等领域。在VR和AR技术影响世界科技创新浪潮之际,团队专注于交互方案研究,为客户提供稳定,满意的交互方案。

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