江苏教学光学动作捕捉软件光学原理

时间:2021年02月04日 来源:

    虚拟现实头盔OculusRift使用的就是红外光学定位技术,只不过稍有区别:它是直接通过头显发射出红外光,由于***上布置了滤波片,因此*能更精确地捕捉到自家设备发出的红外光线。虽然红外技术提供了比较高的定位精度和比较低的延迟率,但是外部设备的布置必然会导致使用学习成本的增加,并且由于摄像头的FOV受限,其无法再太大的活动范围使用(除非增加摄像头的数量)。激光定位:说到激光定位,大家肯定能想起HTCVive的Lighthouse,也就是我们俗称为“光塔”的东西。光塔会在空间中不断发射垂直和水平扫射的激光束,而场景中被检测的物体会安装多个激光感应***,通过计算激光束投射在物体上的角度差,就能得到物体的三维坐标。而物体在空间中的移动会让坐标数据产生实时变化,从而完成动作捕捉信息的获取。以Vive为例,Lighthouse每秒产生大约六次激光束与设备进行交互并获取位置信息。激光定位相比其他定位技术成本较低,并且精度较高,不容易受到遮挡,也不需要特别复杂的数据运算,因此能做到比较强的实时度。可见光定位:这种定位方式类似于红外,但是摄像头不需要发射红外光,而是直接在追踪物体上安装不同颜色的发光设备。给游戏者以一种全新的参与感受,加强游戏的真实感和互动性。江苏教学光学动作捕捉软件光学原理

    但考虑欧美人蓝色眼睛的问题,通常会选择绿色作为比较好便于抠图的颜色。图2是根据本实用新型一个实施例的反光标记物结构示意图,该反光标记物包括:上半球201、下半球202、支撑柱203以及底座204等,上半球201与下半球202表面均设置有反光材料,其具有较好的反射红外光的性能,以便动作捕捉系统能准确识别**,上半球201与下半球202的大小可相同也可不同,通过支撑柱203将上下半球固定在底座上。支撑柱203与底座204之间可呈一定角度安装在一起,比如直角或其他角度等,支撑柱203的形状及大小不作限定,上半球201与下半球202之间可以通过螺纹或者卡扣等连接方式连接在一起形成球状,即为反光球,球体直径一般为14mm或19mm等,反光球、支撑柱203以及底座204可以一体注塑形成,也可以各自分开。底座204可以是绿色或蓝色的魔术贴,也可以是双面胶等其他材料,底座204的大小应该尽可能小,避免占据目标对象的面积过大,导致抠图时抠掉目标对象的过多信息,影响真实性。底座204、支撑柱203以及球体的颜色均为绿色或蓝色,方便后续的抠图处理。在另一个实施例中,反光球可以采用绿色或蓝色且透光的绑带直接固定在目标对象上。图3是根据本实用新型实施例的反光标记物应用场景图。天津线下大空间光学动作捕捉软件光学原理特别是需要实时效果的Mocap系统需要将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理.

    并生成三维骨骼动作数据,可用于驱动骨骼动画,这就是动作捕捉系统普遍的工作流程。运动捕捉技术组成传感器所谓传感器是固定在运动物体特定部位的**装置,它将向motioncapture系统提供运动物体运动的位置信息,一般会随着捕捉的细致程度确定**器的数目。信号捕捉设备这种设备会因motioncapture系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的捕捉。对于机械系统来说是一块捕捉电信号的线路板,对于光学motioncapture系统则是**辨率红外摄像机。数据传输设备motioncapture系统,特别是需要实时效果的motioncapture系统需要将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理,而数据传输设备就是用来完成此项工作的。数据处理设备经过motioncapture系统捕捉到的数据需要修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成计算机动画制作的工作,这就需要我们应用数据处理软件或硬件来完成此项工作。软件也好硬件也罢它们都是借助计算机对数据高速的运算能力来完成数据的处理,使三维模型真正、自然地运动起来。剧中汤姆汉克斯穿着一套布满150个感应器的黑色紧身衣,这样电脑就能把他的眼睑、嘴唇、眉毛、乃至每个身体的表情和动作捕捉到。

    光学动作捕捉系统是由上海青瞳视觉科技有限公司自主研发,具有完全自主知识产权、生产制造和销售,此系统服务于虚拟现实主题乐园、影视、游戏等泛娱乐产业,也可应用于运动、医疗、VR、工业等领域。光学式动作捕捉依靠一整套精密而复杂的光学摄像头来实现,它通过计算机视觉原理,由多个高速摄像机从不同角度对目标特征点进行**来完成全身的动作的捕捉。此次的展品分别由软件、硬件以及配件组成(请看附件图片),其中软件为光学动作捕捉实时软件及后处理软件,此套软件以先进的算法为基础,确保了高速、高准确性、低延迟率等特点,体现软件拥有强大的功能,在各领域的应用上更加接近真实,稳定且还原数据。 这种设备会因 Motion capture 系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的捕捉。

    这也正是运动捕捉技术的研究内容。机器人遥控机器人将危险环境的信息传送给控制者,控制者根据信息做出各种动作,运动捕捉系统将动作捕捉下来,实时传送给机器人并控制其完成同样的动作。与传统的遥控方式相比,这种系统可以实现更为直观、细致、复杂、灵活而快速的动作控制,**提高机器人应付复杂情况的能力。在当前机器人全自主控制尚未成熟的情况下,这一技术有着特别重要的意义。互动式游戏可利用运动捕捉技术捕捉游戏者的各种动作,用以驱动游戏环境中角色的动作,给游戏者以一种全新的参与感受,加强游戏的真实感和互动性。体育训练运动捕捉技术可以捕捉运动员的动作,便于进行量化分析,结合人体生理学、物理学原理,研究改进的方法,使体育训练摆脱纯粹的依靠经验的状态,进入理论化、数字化的时代。还可以把成绩差的运动员的动作捕捉下来,将其与***运动员的动作进行对比分析,从而帮助其训练。另外,在人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等领域,动作捕捉技术同样大有可为。可以预计,随着技术本身的发展和相关应用领域技术水平的提高,动作捕捉技术将会得到越来越***的应用。青瞳作为国内3D视觉解决方案提供商。运动捕捉技术完成了将表情和动作数字化的工作,提供了新的人机交互手段;陕西运动光学动作捕捉软件光学原理

系统定标后,相机连续拍摄表演者的动作,并将图像序列保存下来,然后再进行分析和处理;江苏教学光学动作捕捉软件光学原理

    目前青瞳视觉科技有限公司已与华为、腾讯、联络互动等互联网上市公司建立长期合作与互动,产品深入到嬉戏谷,三亚信托、当红齐天等主题乐园板块,影视部分已服务过原力动画、两点十分、天工艺彩、杭州玄机、吾立方、温哥华电影学院、清华、北大等**企业院校。用上海青瞳视觉自主研发的光学动捕系统带你进入虚拟世界。此项目主要应用光学动作捕捉软件及硬件,捕捉表演者的动作数据,进行实时传输,驱动模型,对数据的进行追踪及录制。目前光学动作捕捉系统应用十分***,以传统应用影视动画游戏为主,而运动及生物科学等科研教学上运用也相得益彰,再加上行业内热门的虚拟偶像直播,同样运用光学动捕系统,让交互更真实,与真人主播、观众进行有效互动。 江苏教学光学动作捕捉软件光学原理

上海青瞳视觉科技有限公司是一家专注于红外光学位置追踪系统及虚拟现实平台研发的高科技企业,成立于2015年8月,公司位于上海大学科技园内,是国内光学动作捕捉系统生产商之一。公司由一支高素质的研发团队组建,主要成员来自于中科院自动化所、上海交通大学等国内**高校且具有多年研发经验。目前公司具有完全自主知识产权、自行生产的光学动作捕捉设备和软件,成功研发并推出CMTracker动作捕捉、IQFace表情捕捉、VirtualHand手势捕捉、SLAM定位、VRWizard虚拟仿真平台等产品。系统服务于虚拟现实主题乐园,影视,游戏等泛娱乐等文化产业,也可应用于医疗、运动分析、工业仿真、机器人、无人机等领域。在VR和AR技术影响世界科技创新浪潮之际,团队专注于交互方案研究,为客户提供稳定,满意的交互方案。

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