陕西体能光学动作捕捉软件专业技术

时间:2021年03月29日 来源:

此次的展品青瞳将搭建一个平台,在这个平台中表演者(一人或多人)穿着光学动捕服,在不同的应用领域,呈现不一样的光学动捕效果。如Œ目前**为热门的虚拟偶像直播带货,可以以虚实直播的方式,在展会呈现虚拟仿真案例(案例:小鹏汽车P7虚实直播发布会);或者舞蹈教学表演,以表演者即兴舞蹈带动二次元模型,可以录制数据做到课后讲解,也可以捕捉数据直接用在动画或游戏的制作中;Ž动作捕捉系统还可以应用在体育教学中,如羽毛球双人比赛,青瞳视觉的运动分析软件可以通过光学动捕系统进行捕捉定位运动员的运动数据,实时捕捉且记录、分析。当相机以足够高的速率连续拍摄时,从图像序列中就可以得到该点的运动轨迹。陕西体能光学动作捕捉软件专业技术

    相当于在同一个动作帧中分别针对每个Marker进行逐次曝光,破坏了动作捕捉的Markers检测的同步性,导致运动变形,不利于快速动作的捕捉;第二,由于相机帧率很大部分用于单帧内对不同Marker点的识别,因此有效动作帧采样率较低,这点上也不利于快速运动的捕捉和数据分析;第三,LEDMarker可视角度小(发射角120度左右),一个捕捉镜头内部通常集成了两个相机近距离采集,这种窄基线结构导致视觉三维测量精度较低,并且在运动过程中由于动作遮挡等问题仍然不可避免地导致频繁的数据缺失,如果为尽量避免遮挡造成的数据缺失,需要成倍增加动作捕捉镜头的数量弥补遮挡盲区问题,设备成本也随之成倍增加;第四,由于时序编码的原理局限,系统可支持的Marker总数有严格限制,在保证足够的采样率前提下,同时采集人数一般不宜超过2人,且Marker点数量越多,单帧逐点曝光时间越长,运动变形越严重。被动式光学系统图册被动式光学动作捕捉系统,也称反射式光学动作捕捉系统,其Marker点通常是一种高亮回归式反光球,粘贴于人体各主要关节部位,由动作捕捉镜头上发出的LED照射光经反光球反射至动捕相机,进行Marker的检测和空间定位。甘肃科研光学动作捕捉软件成像特点它极大地提高了动画制作的效率,降低了成本,而且使动画制作过程更为直观,效果更为生动。

    然后在三维动画制作软件中进行动作合成,导演要在后期处理后才能查看影片。现在动捕技术发展为可以在户外捕捉多个角色或多个道具,而且更重要的是实现了人与道具及环境之间的交互,将动捕数据导入到卡通角色或虚拟角色上,加上虚拟摄像机后就可以实时输出预览影片,这样导演可以现场实时查看影片质量,并指导演员表演。例如2011年底拍摄的动画电影《丁丁历险记》,演员与导演都可以实时查看加入了动捕数据后的虚拟卡通角色的表演及加入了虚拟镜头的预览影片。(三)增强的面部表情捕捉人的面部表情是十分复杂的,表情是表演**和精华部份。要毫无保留地展现演员的演技并将表演移植到CG角色上去,难度十分之大。早期的动作捕捉技术只能够够对人的身体运动进行数据记录,后来发展到初级的表情捕捉,方法是在人脸上加标记点或涂上绿色。现在的面部表情捕捉一般是在演员带一个捕捉头盔,前置一个广角摄像头,演员脸上画上捕捉点,也可以不需要记录点实现非常精致的的面部捕捉。

    动作捕捉(英文:Motioncapture,以下简称动捕)是利用外部设备来对人或者其他物体的位移或者活动进行处理和记录的技术。由于采集的信息可以***应用于虚拟现实、游戏、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等诸多领域,因此这项技术拥有比较***的市场前景和价值。动作捕捉其实是一个比较泛的概念,它并不限定捕捉的对象,除了人和物体,也可以是其他生物,或者个体的局部信息。例如现在大家所常见的面部捕捉或者手指的运动追踪,这两个部位的捕捉也被称为Performancecapture。说到动捕,一般业内首先想到的都是魔神(MotionAnalysis)或者威康(Vicon)。或许这两个名字读者会显得比较陌生,但是前者提供技术支持的电影《金刚》《指环王》与后者参与的《泰坦尼克号》与《阿凡达》想必大家都耳熟能详,实际上动作捕捉技术从八九十年代就活跃在电影中了。麻省理工学院开发的基于LED的“木偶图像化(GraphicalMarionette)”技术是***批光学动作**系统。在早期,动作捕捉只是摄影棚的一个步骤,演员穿着紧身衣孤独地在单调的设置场景里通过特殊的相机和灯光进行动作捕捉。而《指环王》这部电影将动作捕捉从摄影棚带到了拍摄片场。有些光学运动捕捉系统不依靠Marker 作为识别标志,例如根据目标的侧影来提取其运动信息;

    目前青瞳视觉科技有限公司已与华为、腾讯、联络互动等互联网上市公司建立长期合作与互动,产品深入到嬉戏谷,三亚信托、当红齐天等主题乐园板块,影视部分已服务过原力动画、两点十分、天工艺彩、杭州玄机、吾立方、温哥华电影学院、清华、北大等**企业院校。用上海青瞳视觉自主研发的光学动捕系统带你进入虚拟世界。此项目主要应用光学动作捕捉软件及硬件,捕捉表演者的动作数据,进行实时传输,驱动模型,对数据的进行追踪及录制。目前光学动作捕捉系统应用十分***,以传统应用影视动画游戏为主,而运动及生物科学等科研教学上运用也相得益彰,再加上行业内热门的虚拟偶像直播,同样运用光学动捕系统,让交互更真实,与真人主播、观众进行有效互动。 研究人员正在研究不依靠 Marker而应用图像识别、分析技术;吉林教学光学动作捕捉软件专业技术

但后处理(包括 Marker 的识别、**、空间坐标的计算)的工作量较大,适合科研类应用。陕西体能光学动作捕捉软件专业技术

    并且由于原理固有的局限导致运动自由度解算缺失(如骨骼的自旋信息等)造成动作变形等问题。标记点式光学动作捕捉系统一般由光学标识点(Markers)、动作捕捉相机、信号传输设备以及数据处理工作站组成,人们常称的光学式动作捕捉系统通常是指这类标记点式动作捕捉系统。在运动物体关键部位(如人体的关节处等)粘贴Marker点,多个动作捕捉相机从不同角度实时探测Marker点,数据实时传输至数据处理工作站,根据三角测量原理精确计算Marker点的空间坐标,再从生物运动学原理出发解算出骨骼的6自由度运动。这里根据标记点发光技术不同还分为主动式和被动式光学动作捕捉系统:主动式光学动作捕捉系统的Marker点由LED组成,LED粘贴于人体各个主要关节部位,LED之间通过线缆连接,由绑在人体表面的电源装置主动式光学系统图册供电,市场上**具**性的产品是美国的PhaseSpace,其主要优点是采用高亮LED作为光学标识,可在一定程度上进行室外动作捕捉,LED受脉冲信号控制明暗,以此对LED进行时域编码识别,识别鲁棒性好,有较高的**准确率;缺点是:***,时序编码的LED识别原理本质上是依靠相机在不同时刻对不同的Marker采集成像来进行ID标识。陕西体能光学动作捕捉软件专业技术

上海青瞳视觉科技有限公司是一家专注于红外光学位置追踪系统及虚拟现实平台研发的高科技企业,成立于2015年8月,公司位于上海大学科技园内,是国内光学动作捕捉系统生产商之一。公司由一支高素质的研发团队组建,主要成员来自于中科院自动化所、上海交通大学等国内**高校且具有多年研发经验。目前公司具有完全自主知识产权、自行生产的光学动作捕捉设备和软件,成功研发并推出CMTracker动作捕捉、IQFace表情捕捉、VirtualHand手势捕捉、SLAM定位、VRWizard虚拟仿真平台等产品。系统服务于虚拟现实主题乐园,影视,游戏等泛娱乐等文化产业,也可应用于医疗、运动分析、工业仿真、机器人、无人机等领域。在VR和AR技术影响世界科技创新浪潮之际,团队专注于交互方案研究,为客户提供稳定,满意的交互方案。

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