南充3-18岁图形编程培训班

时间:2021年03月13日 来源:

    时隔二十多年这股学习编程的风在国内虽然刮得有些迟,但终究是来了。近几年,有关部门的激励、市场的逐步成熟、用户需求的提升,让编程教育竞争更加升温。2017年《关于印发新一代人工智能发展规划的通知》中明确指出,“在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育,鼓励社会力量参与寓教于乐的编程教学软件、游戏的开发和推广”。这此后,少儿编程领域逐步成长为一个备受关注的热点行业,不断有创业者涌入。据企查查显示,2019年市场上约有340家有关少儿编程教育的企业,其中包含编程猫、西瓜创客、VipCode、小码王等编程厂商。而在2016年这一数字还只是34家,短短两三年,扩大了整整十倍。另外,如今线上、线下培训机构也纷纷增加了少儿编程项目,算上这些大致超过了2000家。而其中更不乏互联网巨头的身影。腾讯从2019年开始,便积极开展编程教育的推进,利用资金、技术、流量等优势进行布局。去年3月,腾讯游戏宣布与Scratch合作,推出基于Scratch的中小学生编程平台“扣叮”。同时推出了追梦计划,作为这一计划中“国力科技教育计划”的重要布局产品,扣叮编程平台面向中小学生不花钱使用,旨在提升青少年计算思维和创造力。PSTK是一项针对全球6-18周岁热爱编程的青少年的编程等级测评。南充3-18岁图形编程培训班

    观察规律、趋势)——发现和明天上的课有些是重复的。抽象(建立自己的模式)——书包里保留今明两天重复上课的书,只取出明天不上课的书,放入明天上课的书。算法(设计步骤解决问题)——判断今明两天是否有重复的课,如果没有,取出所有的书,放入明天上课的书;如果有,保留重复课书本,取出明天用的书本,再放入其他明天上课用书。这些在科学话语限制下的种种表达使得少儿编程的培训、编程思维的学习显得既“生活化”又“科学化”,但如果将生活中的简单常识问题如此程式化、复杂化,难道不是一种自我束缚,不会摧残孩子的想象力吗?年轻人富于想象,而老年人长于推理。儿童本应是充满童真、想象力和感性的,有条理和思路清晰是随着年龄增长而逐步增强的。想象力来源于早年发展所获得的常识,而常识产生于介于真假之间的“或然性”。意大利思想家维柯就强调了“或然性”[6]对想象力的重要性,并反对运用批判的方法在维护真理、摆脱谬误的同时,还从头脑中清理了所有或然性。教育者绝不应当剥夺孩子的这种想象能力。为了保护想象力,“常识必须尽可能早地从青年人那里发展起来。要不然,在成年之后,他们的日常行为就会变得怪诞而狂妄”[7]。因此。南充咨询少儿编程有什么用少儿编程教育逐步走热,越来越多的家长送孩子去培训机构学习编程。

    少儿编程学习所追求的“中心素养”到底指什么?目前少儿编程培训的具体学习目标有多种提法,如观察力、想象力、创造力、逻辑思维力、问题解决、空间思维、判断性思维、序列与条件、调试操作九大能力的培养;又如思考问题、有条理、深入、毅力、耐心、专注、严谨等。虽然目标更具体,好像什么都说了,但实际上又什么都没说,因为这些都不是编程教育所独有的真正内涵性要素。编程思维是解决问题的一种方法,是一种复合型能力,其所包含的中心素养由表及里、由易到难,应当主要表现在信息的提取与处理和基本算法设计与理解。总体而言,编程思维是一种过程思维,而硬要被市场打造或虚构成一种结果性的具体能力,无疑会使基于形式训练而存在的编程教育陷入存在合理性困境。(二)内容合理性困境少儿编程一般是针对小学及以下幼儿设计的编程模式,把原来复杂的英文代码编程语言转换成图形化、指令化、模块化的方式,依据儿童的心智程度,设计一系列在人机交互模式下以游戏闯关、趣味数学、图形图画等为主要内容,以问题解决为目的的“项目”。因此,适宜儿童智力特征的趣味性是其原则。这样一来,有趣的少儿编程内容就成了“居间的事物”,应该“通过使学生了解存在的联系。

    胜利的条件则是一次性收集三颗星星。这套可视化积木编程基于国外成名已久的Scratch,相比平铺直叙枯燥地学习,对于一个编程初学者来说,游戏至少从理解上对孩子很有帮助。对于传统的基于图形化语言学习的编程教育而言,游戏化编程教育将编程语言学习编程游戏关卡,学习者通过输入代码指令来引导角色过关,开始是零门槛,难度不断增加,而游戏的过程编程知识也在逐步扩展。这种寓教于乐的形式改变了传统的语言学习形式,更容易被孩子接受和喜爱。少儿编程还在等待“春天”和欧美等地比起来,我国在少儿编程方面的市场教育和课程体系还尚未成熟,游戏化编程或编程的游戏化学习依旧需要努力。这也导致游戏化学习可能同样面临一些挑战,比如依旧有很多家长谈游戏色变,如何宣传好游戏化学习的价值,并且让孩子在学习编程时找到趣味性和知识点上的平衡,已经成为当前整个行业的首要任务。2012年美国一家叫Tynker的公司诞生,与Scratch等只提供学习工具软件的产品不同,它大的特点是所有的课程设置都以游戏化方式设计,为孩子及家庭提供从易到难、从软件到硬件的30多门交互学习课程。关键的是,采用这种游戏化的教学方式,几乎可以不用老师从旁协助。首届PSTK创意编程作品选拔活动开始啦!

    这几年以慧鱼创意组合模型为教具的机构也在慢慢兴起。慧鱼教具采用六面拼接技术,拼装方式更加多样,可以自由发挥设计,材料方面和乐高教具有些类似。编程方面属于图形化编程,偏重基础、功能设计,目前在国内推广有限。e.自主产品乐博士:以乐高为主的国内品牌,基本包含乐高所有系列,也有自己研发的大颗粒控制系列机器人优必选:以阿尔法机器人系列为的编程机器人能力风暴:以氪系列机器人为的编程机器人,少儿编程课程线上课程居多,有启蒙的也有偏南一些的,结合儿童喜欢的游戏设定编程情节吸引孩子兴趣和注意力,主要是锻炼学生逻辑思维和解决问题的能力,常见的也有以下几项:scratchScratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少年的简易编程工具,针对低领儿童认知的水平以及对于界面的喜好,MIT做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch的下载和使用是完全不花钱的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本,编程相对来说较为简单。该评测采取国际通用的CSTA K-12 标准,以算法和编程为主;攀枝花scratch编程猫培训班报名

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    一种接近于人类自然语言和数学语言的程序设计语言。也就是说,学习编程语言类似于学习一门外语的语法,只是提高效率的工具。语言是思维的直接现实。几乎所有的少儿编程培训机构都宣称,少儿编程主要学的是编程思维以及解决问题的能力,而非编程语言本身的学习及高深专业代码的编写。因此,有必要进一步明晰“编程思维”概念。编程思维也称计算思维(computationalthinking),是指包含了问题表达及由计算机执行的一套解决问题的方法[1]。编程思维并不是计算机的思维,而永远是人的思维。谷歌公司将计算思维概括为四种类型:分解问题、模式认知、抽象思维、算法设计。我国学者指出计算思维是一种解决问题的思维过程,能够清晰、抽象地将问题和解决方案用信息处理代理(机器或人)所能有效执行的方式表述出来[2]。尽管定义形式各异,但可见编程思维的本质是“解决问题的一种方法”,是一种复合型过程思维。从1968年依托LOGO编程语言的小海龟绘图(TurtleGraphics)诞生,到2007年较早面向儿童的编程语言Scratch发布,计算机语言已经越来越接近人类思维,编程语言也越来越智能化,这是少儿编程得以实现的前提;信息化技术的日新月异和人工智能的普及。南充3-18岁图形编程培训班

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