光学成像仿真软件公司推荐

时间:2021年01月30日 来源:

LightTools照明系统设计软件介绍:LightTools 是一个全新的具有光学精度的交互式三维实体建模软件体系,提供较现代化的手段直接描述光学系统中的光源、透镜、反射镜、分束器、衍射光学元件、棱镜、扫描转鼓、机械结构以及光路。由于 LightTools 把光学和机械元件在统一的体系下处理,并配有“放置”光源、发射光线的非顺序面光线追迹的强大功能,使它在系统初步设计、复杂系统设计规划、光机一体设计、杂光分析、照明系统设计分析、单位各部门间学术交流和数据交换、课题论证或产品推广等各环节中均可发挥重要的作用,成为人们理想的工具。Light Tools主要特点:作为集成多应用设计环境的一部分而存在。光学成像仿真软件公司推荐

LightTools的特点及应用优势:CAD 几何图形定义的常常是现有的光学系统包络结构。除了允许导入 CAD 几何图形LightTools 的修补功能还会以互动方式自动帮助您实现更完整、更精确的几何图形,以在 CAD 应用程序之间共享。另外,如果您的 CAD 建模包是基于表面的而非基于实体的,那么 LightTools 可以将导入的表面自动合并为实体,从而为在 LightTools 中操控此几何图形提供更大的灵活性。利用 LightTools,无论是二维纹理(例如点画)还是三维纹理(各种形状的隆起部分),均可以应用于任何平面表面。这一能力不光有助于快速创建复杂的表面,而且有助于有效地模拟这些表面对光传播的影响。上海光学系统设计软件公司Light Tools 主要功能:方便易用的图形交互式建模和修改功能包括元件或元件组的放置、移动。

设计无对称性系统:对于简单光滑的目标分布,为了确保足够的目标精度至少几百椭圆是必不可少的。相反,假如只采用少数量的椭圆,那么反射镜的形状将会非常的接近并且目标分布也许就不能精确的重现。中也有一种方法,使用少数的椭圆也能得出好的结果。非此即彼,形成一个椭圆的反射镜的较初观念是能与常规的较优算法相结合的进而体现出椭圆的缩放比例。这种方法也许不能够严格的保证趋向于理论的解决方案,但是 它能够明显的加快收敛速度。既然我们在寻找一个起点,并且当我们考虑到更多的现实系统细节时这个点能够得到改善,那么它适合提高较初设计的精确性。如果这个主要针对反射镜的支持椭圆方法能够轻易地扩展到折射表面,那么用笛卡尔卵形曲线代替椭圆曲线。值得注意的是,如果裁剪表面的轮廓不能被详细的指定,那它将违背可积条件,相反,轮廓可以定义在源发射筒内。

计一个均匀的照明系统:光滑组件设计中的复杂不对称分布是很具挑战性的。除此之外,这些光滑的表面对产生的公差相当敏感:因为表面的每一个点照射到目标处对应的区域,表面中的一个斜率错误将直接转化成目标分布中的错误。这就是为什么许多设备像汽车前车灯或者医疗照明系统依赖于分割的表面。每个小平面都自立地设计并形成指定的目标区域。当减少边缘效应和阴影时,所有小平面需要联合起来,而这个通常是一个冗长的手工迭代过程。处理均匀分布时,分割表面尤其有帮助。多次重叠相同的目标模式能够有效地让系统更优化公差。在表面形状或者源分布的任何缺陷被另一个面抵消。透镜阵列通常用于投影显示确保投影图像高水平的空间均匀性。工程柔光镜采用一个随机的显微镜矩阵,它也是利用的同样的原理。Light Tools主要特点:编辑模型时,表面和材料属性也能得到保留。

成像系统设计:一切从视频接口开始:易用性随着成像技术在工厂中的使用越来越普遍,越来越多的员工需要建立和拆除系统、监控输出并访问分析数据以进行性能评估和效率追踪。当前,对很多厂商而言,技术支持费用高昂,并且往往是一项巨大的额外支出;在这种情况下,厂商越来越青睐于采用既能提供高级分析、又易于使用的成像系统。大约在20世纪80年代末90年代初,机器视觉技术开始走出实验室进入到工厂车间。这个时期的设计师们往往要依赖广播、电信以及消费电子行业的接口标准来连接图像源和数据分析平台。于2000年推出的Camera Link标准,是开始个专门为机器视觉应用建立的标准。然而,由于较终用户追求更加易于使用的成像系统,这些标准所形成的限制越来越明显。Light Tools 主要功能:系统建模提供多种展现系统光机模型的方式和人机交互的手段。南京光学成像仿真软件哪家好

光学设计必备基础理论:探测距离远测距精度高,抗干扰性强,保密性好。光学成像仿真软件公司推荐

Light Tools主要特点:支持复杂几何图形照明子系统的设计难点不光包括通过系统取得光线,还包括为系统的形状怪异的光学组件或几何上复杂的固定部分建模。Light Tools 这一灵活的三维实体建模设计工具能够很好地解决这些难题。Light Tools 的基本三维实体模型包括球体、椭圆体、超环球体、方块、圆柱体(包括锥体)、挤出体和旋转扫掠折线,可以编辑这些基本模型的参数,并可以任何尺寸、在任何位置、以任何角度插入这些基本模型。以前利用布尔操作创建的复杂物体可以随时编辑,甚至在这些物体完成后仍可以编辑。利用布尔操作的逻辑相加、相交和 相减,可以将每个实体与任何其它实体(原生的或导入的)合并。这样就能创建复杂的、像加工出来一样的模型,例如分段反射镜和多面光管。请注意,复杂元件可以是光学、机械或结构部件。光学成像仿真软件公司推荐

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