吉林科技馆

时间:2021年05月20日 来源:

互动投影沙盘在科技馆展厅的应用,互动投影沙盘分为:三维立体沙盘、多媒体沙盘、声光电沙盘、互动沙盘等多种,一般是根据用户需求进行模型、尺寸和内容的定制。互动投影沙盘的设备:三维数字内容、沙盘多媒体系统、舞台灯光控制系统、多媒体中控系统、演示设备、播放设备、投影设备、同步控制异频输出系统、无缝融合系统、触控设备。重中之重是三维数字内容。在科技馆设计中,比较常用的数字多媒体技术包含:虚拟现实、3D全息投影、数字沙盘等,其中互动投影沙盘,基本是科技类场馆内常用的,主要是用来展示各种规划方向、原理演示、场馆概述、科技演示流程等内容。它可以让公众生动、形象地认识了解数字沙盘所展示的内容,有效地实现向公众展示的目的,实现了数字沙盘和动态影像的高度衔接,使得科技类展馆更具趣味性。 科学技术馆在开展展览教育的同时,还组织各种科普实践活动,并经常举办面向公众的科普讲座。吉林科技馆

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    科技馆展项设计思路的转变与提升:从注重参与性向注重交互性的转变与提升多年来的展项设计制作往往强调“参与性”,随着科技馆的发展和展项设计的提高,“交互性”的展品越来越受到人们的重视与青睐。因为参与性往往只是机械的动作,比如按一下开关、转动几下手柄,观众在其过程中没有体现出与展品的交流与互动。而“交互性”展项强调的是互动、反馈与探究,它将人们的思维和对展示“现象”的认知相结合,通过反复的观察、对比,深化人们的认知。如天津科技馆数学厅的“混沌笔”展项就是利用机械交互的方式,当观众给定五杆机构中手柄杆一个位置时,五连杆就能表现出不规律的运动轨迹。当位移手杆时,五连杆会表现出另一种不规律的运动轨迹,轨迹伴随着突变。这说明微量的初始变化能引起整个系统很大很复杂的变化,甚至有大起伏的突变。再如:“四色定理”展项是利用光电的手段来达到人机交互的,这两个展项都突破了用多媒体、计算机来实现人机交流的展示方式,所以只要深入研究,在展示方式上有很多技术都能实现展项的交互性。 镇江海洋气象科技馆设计公司科技馆与人们生活紧密相联,智能化技术的应用可为人们带来更加新颖独特的感受。

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    科技馆的产业馆:对产业园的精细定位,展示产业未来发展规划体验智能化管理;企业馆:全方面展示企业产品、文化、管理和服务内涵树立企业品牌形象,助力企业竞争力;建党馆:挖掘博物馆的文化内涵,结合现代的科技展示技术,将环境、功能、艺术和技术融为一体;主题馆:将科技与文化、艺术、产业结合起来,打造具有参与性、体验性、互动性的科技主题展馆。科技馆的设计理念:在科技展厅设计过程中,要根据企业整体现象来打造,要突出科技展厅的时代感,更需要突出企业的本身的特色。所以科技展厅设计的整体中要将企业文化理念等在展厅设计中合理、规范运用,能很好的体现企业的特性,同时又能取得特色鲜明的展厅设计效果。

多媒体沙盘是利用投影设备结合物理规划模型,通过精确对位,制作动态平面动画,并投射到物理沙盘,从而产生动态变化的新的物理模型表现形式。多媒体沙盘集多媒体展示、互动功能于一体。通过声、光、电、图像、三维动画以及计算机程控技术与实体模型相融合,可以充分体现展示内容的特点,达到一种惟妙惟肖、变化多姿的动态视觉效果。对参观者来说是一种全新的体验,并能产生强烈的共鸣。科技馆互动投影沙盘,已经成为科技类场馆内比较适合的用来展示各种规划方向、原理演示、场馆概述、科技演示流程等内容的展项。科技馆展厅采用高科技手段,互动性强,让参观者体验与参观者的互动,提高展厅的趣味性。

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多媒体展项选择模仿法:模仿就是借鉴国内外一些展馆现有的展品来选择展品。我们现在许多展馆的展品就是这样确定的,如万有引力、锥体上滚等等。这种方法选择的展品比较可靠,但是缺乏创新。借鉴法:就是把生产和教学中的加工设备和实验仪器直接或改进后用到科技馆的展项上,这种方法确定的展品在知识表达上往往不够充分,还需在展示性和知识解读的方式上进行改进与创新,只有这样才能达到较好的效果。多媒体沙盘展项,遥控控制模式用户选配了遥控系统后,可以点击主页面上“遥控控制”按钮,进入遥控运行状态。系统会打开遥控接收,接收来自遥控 PDA 的控制信号。用户可以手持遥控器,在展厅内任意地方通过触摸其屏幕来操作系统,其操作界面与“手动控制”页面类似。


科技馆不仅普及科学知识,而且注重培养观众的科学思想、科学方法和科学精神。山西科技馆设计公司

科技是面向未来、永恒发展的,因此其明显的特征是超越现实、不断探索未知领域。吉林科技馆

    从注重单一展品向注重整体系列展项的转变与提升在以往科技馆展项设计中涉及较多的是“展品”、“展区”这几个名词,重点主要放在对展品个体的研究上。因此一般展示是某一学科中某知识点,展品与展品之间缺乏内在的联系与呼应,形成不了系列,很难较全部的展示学科或主题方面的系统内容,情节表达也不充分。所以研究设计某一科技主题的系统展项,将故事线、知识链串在一起,以增加展项的情节和吸引力,如:“澳大利亚”有一个《谁是凶手》展项,通过公安侦破谁是凶手案例,引出了这个主题。把很多公安侦察的技术、方法展示出来,让观众利用这些展示的手段和公安侦破技术来确定谁是凶手。这就是通过一个主题,把整个的系统科技完整的向观众展示较好的佐证。因此,循序渐进、由浅入深的系统性展项设计应成为目前研究设计的重点,也是未来科技馆展项设计的方向之一。 吉林科技馆

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