上海科技展品设计公司
AR\VR教育科普应用以AR\VR技术打造教育科普应用,还历史场景,科普历史文化,感受历史进程。一条长长的走道,可囊括数千年的历史。虚拟操场场景,满足大人与小朋友互动的同时,在小小的空间中打造趣味性十足的虚拟体验。太阳系沉浸式体验课堂:以多通道投影方式增强互动趣味性,给小朋友带去更多关于太阳系知识的学习记忆和体验。AR/VR极具科技感的特性,让他们能够与科技馆完美结合。以高性能的科技互动体验,展现场馆科技产品,带领更多的科技爱好者走进科学的世界,体验电子科技的魅力。多媒体沙盘是利用投影设备结合物理规划模型,通过精确对位,制作动态平面动画。上海科技展品设计公司
科技馆展览设计原则,以人为本:观众在科技馆的有效性体现在如何在有限的时间和空间内获得更大的科学体验。因此,科技展览的设计必须坚持以人为本的原则。了解观众需要什么、感兴趣什么,如何通过展品载体解读和表达科技常识和方法,如何营造适合观众心理和学习习惯的展览教学环境,充分调动人们主动探究学习的积极性,充分发挥展览教育的作用。追求精品:如果说展品是科技馆的灵魂,那么展品中的精品就是科技馆的精髓。事实上,展览项目较好的产品是科技馆展品,给观众留下深刻印象,让人受益匪浅,回味无穷。在科技馆的展览设计中实现精品是不现实的,但通过系统的研究和设计,有可能将科学与趣味、科学与艺术、科学与人文结合起来,利用丰富的展示手段和制造技术,创造出更多的精品。因此,科技馆建设必须争取品质高的产品,进入追求品质高展示项目的时期。浙江科技馆展品设计数字科技馆游览系统可以将整个科技馆环境制成3D模型。
在多媒体沙盘的自动控制模式下,游客无需参与控制过程,计算机程序以多媒体形式按一定顺序自动显示模型概况、各规划分区、主要路网、主要建筑物等信息。同时,模型灯和背景灯会配合显示内容自动开启和关闭。比如演示软件展示关于模型夜景的简介时,控制程序可以通过逻辑控制器等设备使模型上的夜景灯光亮起,同时将周围灯光调暗,让参观者直观地了解模型展区的美丽夜景。这种模式启动后,不再需要人为干预,整个过程可以自动循环,成为真正的自动解释。适用于展厅全开放,参观人数多,来源复杂的场合。
多媒体显示系统、显示系统控制:通过主机的串口,可以控制投影仪的各种功能,包括视频图像、开/关、电脑图像切换等。并且还可以自动完成相关动作,例如,当系统关闭时,它还可以自动关闭投影仪。A/V系统控制:系统内建立一套RGBHV软矩阵,自动选择计算机图像,传输到投影仪,自动切换到VGA进行输入。通过中间控制器中的IR和IRP2,控制DVD的各种功能,包括暂停、播放和停止,DVD中的图像可以自动切换到投影仪,可以选择视频输入,DVD中的声音可以自动转换为功放。科技馆的每一件展品都有其独特的知识范畴和一定的表达方式。
沙盘的特点:(1).显示内容广。多媒体沙盘可以通过简单明了的技术,充分体现展示内容的特点。(2).设计手法精湛。整个展示过程非常规,既包括对传统展板的创新,也包括基于充分体现现代高科技成果的互动;既有场景宏大的国产大车型,也有制作精美、布局垂直的几十款小车型;(3).先进的显示手段。运用大量高科技展示手法,融合声、光、电、互动项目、三维动画、影视等现代视觉效果,寓趣味性、互动性、知识性于一体,与观众进行娱乐,实现“互动”。(4).科技含量比较高。电子沙盘配有中间控制系统,包括整体控制。大厅内的照明、照明、电脑、电视、控制台、空调等强弱电系统按照预先编程好的操作程序自动运行,从通电到断电不需要人工控制。科技展品是科技馆传播科技知识的信息载体。浙江企业科技馆设计公司
科技馆展项内容要服务于当地中小学科技素质教育。上海科技展品设计公司
科技馆展项设计思维转型升级:从注重参与到注重互动性。多年来,展项的设计和制作经常强调“参与”。随着科技馆的发展和展项设计的完善,“互动”展品越来越受到人们的重视和青睐。因为参与往往只是一个机械的动作,比如按下开关、转动手柄几次,观众在这个过程中并没有表现出与展品的交流和互动。“互动”展项强调互动、反馈和探究,将人的思维与展示“现象”的认知相结合,通过反复观察和比较,深化人的认知。比如天津科技馆数学馆的“混沌笔”展项就采用了机械交互。当观众给出手柄杆在五杆机构中的位置时,五杆机构会呈现出不规则的运动轨迹。当杠杆位移时,五杆机构会呈现出另一种不规则的轨迹,并伴随着突然的变化。这说明微小的初始变化会引起整个系统的大而复杂的变化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展项利用光电手段实现人机交互。两个展项都突破了用多媒体和计算机实现人机交流的显示模式。因此,只要我们深入研究,显示模式中有很多技术可以实现展项的交互上海科技展品设计公司
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