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如今VR眼镜技术已经逐渐成熟,苹果的库克认为VR并不是小众技术,而是一种非常有趣、炫酷的新应用,进军电影产业或者制作VR小视频无疑是让大众快速接受这一新型产品的有利渠道。VR视频制作并非难事,那么该如何制作出一部VR电影呢?简单的说就以下3点:首先,要有拍摄设备。VR视频是360度***拍摄,所以需要一台四方位或者***摄影机,配备多方向摄像头,比如GoogleYIJUMPVR摄像机、JauntONEVR摄像机、NokiaOZO全景相机等。由于摄像机镜头是定焦的,没有传统电影中的特写镜头和走步移位,所以一定要事先设定好摄像机的移动轨迹,这是决定能否拍出质量好的VR视频的基础。其次,全封闭的拍摄环境。为了提供更真实的拍摄环境,摄像头所及的环境不能出现与视频无关的人或者事物,甚至是导演也要远离拍摄现场或者进行适当的伪装以免穿帮,所以视频拍摄布景很重要。当然也不是所有的封闭环境都适合拍VR视频,只有那些代入感极强的背景才会给VR用户带来沉浸感,才会显现出VR视频的美妙,比如星球大战》和《盗梦空间》这样的电影背景就十分适合VR视频拍摄。***,VR视频后期制作很关键。由于VR视频的制作拼接影响视频的观感,所以拍摄前一定要事先做好彩排,拍摄的时候比较好一次通过。vr视频直播怎么制作?vrar视频制作技术软件
VR视频又叫全景视频,是指用专业的全景摄影机将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,所形成的可以实现三维的空间展示功能的视频。VR视频可以为观众展示360°的全景画面,使观众感觉身在其中。那这么酷炫的视频是怎么拍出来的呢?1.需要有一台全景摄像机与普通视频的拍摄不同,VR视频是360°***拍摄的,所以需要一台四方位或者***摄影机,配备多方向摄像头同时完成拍摄。全景视频拍摄设备的取景范围为水平方向360°,垂直方向180°。上图是NextVR在2014年推出的世界上***VR3D数字电影摄影机系统,配备六个摄像头。当然,这么专业的设备,价格也非常感人,起码要几十万人民币。不过,现在有很多公司推出了消费者级别的VR相机,简单易用、价格合适,使得广大兴趣爱好者也能体验VR视频的拍摄。Bubl技术公司推出了一款可以拍摄360°VR视频的相机——Bublcam,这是针对希望买一款易于操作的VR视频设备的消费者设计的。2.拍摄环境的布置不同于传统视频,VR视频是360°***拍摄的。为了提供更真实的拍摄环境,摄像头所能拍到的环境中不能出现与视频无关的人和事物,甚至是导演也要远离拍摄现场或者进行适当的伪装以免穿帮,所以拍摄时,机位比较好是置于中心的位置。vr手机视频宣传片制作vr视频制作团队,可以介绍好些的吗?
全息影像公司8i完成B轮融资、Facebook为三星GearVR推出了360度视频应用、Vimeo宣布上线360度视频频道。这些消息宣告我们距将观众与戏剧、电影隔开的传统2D视频时代越来越远,360°视频和VR视频正在成为影视界的新宠。VR带来的沉浸感和交互性,吸引了很多电影制作人额目光。从《五十度黑》到《刺客信条》,甚至许多3D电影上映宣传,都用VR视频作为噱头。不过,据《中国VR/AR开发者调查》数据显示,现阶段所谓的VR视频内容,更多的是360°全景视频。如果你是个小白读者,或许看到这里就被搞蒙了,怎么又是3D视频,又是360°全景视频和VR视频,它们之间到底有什么区别呢?三者的定义简单来说:360°全景视频是3D视频走向VR视频的关键一步。3D视频是通过普通的摄像机拍摄,然后转换压制成适合VR头戴显示器、VR手机盒子看的视频格式,利用左右画面给予人眼重合的立体感,让视频具备一定的冲击力,产生一定的身临其境的效果,但从根本上讲,观众还是完全跟随电影制作者的叙事结构。360°全景视频,则通过360°全景摄像机拍摄,将静态的全景图片转化为动态的视频图像。它不再是单一的静态全景图片形式,而具有景深、动态图像、声音等包罗万象的因素。
VRVIU采用的是基于视焦点分层的解决方案。相对于传统的算法,自适应算法解决方案显然**降低了对带宽的需求。但是在观看360度视频时,头部转动转动显然是不可避免的,而这对带宽仍提出了极高的需求,比如基于用户视窗和视焦点分块的方案分别需要原先5倍、3倍的带宽需求。而基于视焦点分层的方案会在上面会有在压缩和带宽上做到比较好的平衡。VRVIU使用基于视焦点的分层自适应视角方案,自适应的根据视频图像的特性及色彩特点,将视频进行多层编码,动态的将视频进行传输。根据视焦点来动态分配像素,更符合人的主观,从多方面降低非视角区域的码率,从而保证视角区域的视觉之类。将VR视频分为视角无关层和视角有关层进行传输,视角无关层可采用较大的间隔编码,所以可以得到更高的压缩效率。当用户视角变化时,用户已经具备了部分新视角的内容,而程序只需向服务器请求并缓存新视角所缺失的剩余部分内容,甚至所缺失的**是新视角下的“视角有关层”数据(程序会根据客户端不同的存储空间等因素而采取不同的数据缓存和抛弃方案)。从而实现更低的带宽消耗和更快的视角切换延迟。所以采用FE算法能够做到更高的压缩效率,更快的视角切换。如何制作vr视频,怎么做呢?
我们很多人都经历过,在外出住宿选酒店的时候都会通过线上订房,那订房的同时必定会看房间是否满意,一些装修不好的商家往往只会把床收拾的特别漂亮,周围的环境,完全看不到,消费者只能靠脑补画面。当你,到了店里的时候,却发现,地板,墙面,窗户,洗手间,都无法直视的时候,就知道,这***是个无良商家。但都已经过来了,也已经提前预定了,有的甚至很远跑来已经无处可去,只能勉强住下。视频,其实类似与图片效果,但缺陷也是很大,首先各大订房APP承载有限,若是全做视频,压力就很大,对于消费者而言视频想看全部需要调前进后退,不能放大看细节,自由度也不高,流量消耗也大。VR全景,就不一样了,全景的自由度高,消费者可以放大缩小,不放过任何一个细节,全景的展示还能增添可玩性,新鲜感,自带重力感应,甚至你不用动手,只需要摇头晃脑就可以见你所见,目前消费群非常喜爱。VR全景的出现也让很多装修豪华的商户,得到了转机。因为过去很多商家只精装一个区域就能与豪装媲美,毕竟图片只需要一张,但做了全景之后你的魅力就可以无限放大。重点来了,VR全景趋势到底怎么样,又能作用在哪些商业上?话题要从2018年说起,10月南昌举办了一次世界VR产业大会。 vr视频制作方法,有人分享下吗?手机制作vr视频app
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关于高质量VR视频的挑战我们说“虚拟现实”,但是从VR头盔中看到的视频品质却如此的不真实。为什么品质这么重要?因为VR意图带给你的称之为“空间沉浸感(spatialimmersive)”的真实存在感被低品质的视频给彻底摧毁。大部分低品质的视频完全破坏用户的VR体验,这是目前这一领域面临的一大挑战。一个拥有真正感受的体验来源于***的叙事技巧和空间沉浸感。***的故事叙述能让用户沉浸其中,情感上产生共鸣。就如你在看一本好书或好电影而完全忘记时间的流逝。在VR场景中配以相应的画面、声音等因素,让大脑完全被虚拟的场景所说服才能感受到空间沉浸感,我们才能被触动,达到这些因素才能真正称之为虚拟现实。讲述一个好故事没有指南与速成。但至少我们可以通过拥有质量的视频画面来解决和创造一定的有效的空间沉浸感问题。现存的很多360°体验离真正所谓的“虚拟现实”其实还差一大截。虽然像Youtube、Facebook均已经支持360°视频,但大部分情况下你只是在电脑上观看环绕影像,或用手机类的简单Cardboard方式看看效果,这些简单的观看方式本质上干扰了大脑对于虚拟现实的沉浸感,也完全无法让人长时间的观看视频内容。要能有更好的体验,必须借助于完整的虚拟现实头盔。vrar视频制作技术软件
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