山东可视化决策引擎调试

时间:2022年08月20日 来源:

URule Pro决策引擎中评分卡的得分计算方式是什么?在URule Pro当中,对于得分计算方式提供了三种类型,第1种也就是默认的是“求和”,所谓求和就是对在运行时所有满足条件的条件行对应的分值列的值内容进行累加求和;第二种类型是“加权求和”,如果选择加权求和,那么需要我们将评分卡表格上部的“权重”属性设置为“支持”,这样可以看到所有的属性行中多出一个名为权重的编辑框,我们在这个编辑框中输入具体的权重值这样在将得分计算方式改为“加权求和”后,引擎将在运行时取到每个满足条件的条件行的分值,将这个分值与当前行对应的权重值做乘法计算,之后将所有乘法计算后的结果相加作为当前评分卡的较终得分。得分计算的之后一种方式是“自定义”,一旦选择这种方式,那么我们需要指定自定义计算得分的Bean的ID。URule Pro决策中的普通评分卡可以针对某个实体对象的属性条件进行评分。山东可视化决策引擎调试

URule Pro决策引擎普通评分卡:普通评分卡是URule Pro当中专门为简单评分系统而设计的一种业务规则工具,它可以针对某个实体对象的属性条件进行评分,每个属性在条件满足后还可以添加权重支持,同时对于得分的计算方式提供求和、加权求和以及用户自定义方式,以较大限度满足业务系统评分规则的需要。URule Pro决策引擎复杂评分卡:在URule Pro提供的普通评分卡当中,只能针对某一个对象的一些属性进行评分,这种评分方式可以满足大部分评分系统的需求,但在某些复杂的评分需求中,需要对多个对象的不同属性进行叠加组合评分,针对此类需求,URule Pro提供了复杂评分卡功能。复杂评分卡的配置方式与决策表有些类似,只是对于条件列头只能选择具体的对象,而每个条件单元格在配置条件时都需要选择与当前列头选择的对象对应的具体属性,这样就可以满足任意复杂的评分需求。浙江简易决策引擎优势如何使用URule Pro决策引擎中的交叉决策表?

URule Pro决策引擎规则的打包与调用:按照业务需求将规则文件定义好后,就可以将涉及到的所有规则文件打包备用。打包方式是点击URule Pro规则项目导航上的“知识包”节点,在出现的页面当中,就可以将规则文件打包成一个个待调用的知识包。一个知识里面可以包含若干个具体的规则文件,这些文件可以是若干个规则集(决策集)、决策表、交叉决策表(决策矩阵)、评分卡、复杂评分卡以及决策流。需要注意的是,规则文件里引入的库文件(变量库、参数库、常量库以及动作库文件)是不需要导入的,引擎会自动处理规则中包含的库文件。知识包配置完成后,可以对当前知识包进行测试。URule Pro提供了两种类型的针对知识包的测试,一种为用户直接输入测试值的“快速测试”,另一种为支持基于Excel批量数据的“仿真测试”。

URule Pro决策引擎动作节点:动作节点可以与一个实现了接口并配置到Spring中的Bean绑定,这样在运行时,规则流执行到这个动作节点时就会执行与之绑定的FlowAction实现类,有了动作节点,那么在规则流中就可以执行具体的Java类中的方法,因为该Java类是配置在Spring上下文中的,所以类中可访问Spring环境所有信息,这样就可以做一些更为复杂的业务操作。动作节点出入连接线如下所示:流入的连接线数量:1~n;流出的连接线数量:0~1。URule Pro决策引擎中的脚本式决策集可以导入变量库、常量库、参数库以及动作库。

决策表较上方是工具栏,需要导入各种库文件;中间是属性设置区,与决策表一样只提供四个属性,如果定义属性,那么它们将会在运行时被附加由决策树生成的所有规则上;较下面就是决策树的定义区,默认它是一个根变量节点,是不可删除的。在决策引擎当中有三种类型的树节点,分别是变量节点、条件节点以及动作节点。变量节点就是用来选择目标变量的节点,要操作这里我们需要首先导入需要使用到的变量库文件或参数库文件,比如导入我们定义的会员变量库,然后就可以选择具体的会员变量属性,定义好变量节点上要使用的变量后,就可以添加下级子节点,变量节点下只能添加条件节点,一个变量节点可添加多个条件节点,每个条件节点上配置的条件与当前变量节点构成一个完整的约束条件,条件的定义与向导式规则中完全相同。条件节点下可以继续添加子条件以进一步对上级条件进行约束或添加动作节点以结束当前条件分支或者再添加若干变量节点以添加新类型的条件约束,一旦某个条件节点下添加了动作节点,那么就意味着这个条件分支的结束,一个动作节点中可添加多个动作,同样一个条件节点下可以有多个动作节点,动作节点上的动作类型与动作定义方式与向导式规则中完全相同。URule Pro决策引擎复杂评分卡工具栏里可以导入当前项目中已定义好的要使用的动作库文件。杭州决策引擎调试

在URule Pro决策引擎中一个普通规则当中,else部分如果没有动作可定义,是可以省略不写的。山东可视化决策引擎调试

在URule Pro决策引擎中,所谓的控制台输出动作列,就是将该列对应的单元格里设置的内容直接输出至控制台,其效果与Java中的S效果完全一致。添加好条件列并配置好与之绑定的参数和变量后,接下来就可以在该列对应的单元格添加具体的条件,添加条件方法比较简单,在目标单元格右键,在弹出的菜单中选择“配置条件”项即可。在弹出的配置条件窗口中,可以看到,这个配置条件的窗口采用的是向导式条件配置方式,与“向导式规则”中条件配置方式基本一致,不同的地方是向导式决策表中向导式条件配置不能添加“联合条件”,同时对于单个条件不用指定条件左值(这是因为当前条件列的列头已与具体的参数或变量绑定,这个绑定的参数或变量就是其下所有条件单元格条件的左值)。对于赋值动作列,在绑定好要赋值的参数或变量后,就可以在该列对应的单元格中选择输入具体的值,可以看到在对赋值动作列对应的单元格设置值时,其可选值的范围与操作方式与“向导式规则”中条件右值的设置方式完全相同。山东可视化决策引擎调试

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