制作一个vr眼镜视频
越来越多的人逐渐开始接触到了vr全景视频这一形式,这很大一部分是得益于5G技术的逐渐普及,使得大众看到了这一形式的前景。这是因为vr全景视频对于网速的要求比较高,而5G的出现满足了这一需求,随着5G的普及,未来vr全景视频的形式必然也会越来越普及,体验越来越好。**近很多朋友问我手机怎么拍vr全景视频或如何录制vr全景视频之类的问题,这里就来为大家普及讲解一下。如何录制vr全景视频?手机怎么拍vr全景视频?一、手机怎么拍vr全景视频?很多***次接触vr全景视频的朋友会问出手机怎么拍vr全景视频,实际上目前我们拍摄vr全景视频都是由专门的全景相机来拍摄的。vr全景视频需要满足同时720度无死角的拍摄,而手机镜头的角度太过于小,无法拍摄更多角度。如何录制vr全景视频?手机怎么拍vr全景视频?在很早之前,也有人会通过多个小型运动相机拼接在一块来同时拍摄各个角度;**后还需要进行视频拼接。视频拼接过程非常繁琐,耗时耗力,于是能够专门拍摄vr全景视频的全景相机便出现了。全景相机通常有两个或更多个镜头,不仅能够同步拍摄各个角度的事物,更能够根据算法实现自动拼接调整。二、如何录制vr全景视频?上面我们讲到了目前拍摄vr全景视频通常是使用全景相机。vr视频制作费一般多少钱?制作一个vr眼镜视频
短视频的火爆相信大家都是有目共睹的,而短视频如此火爆的背后,实际上是有4G网络在支撑着。假如是2G或3G网络下,我们根本无法流畅的在线观看视频,那么短视频也必然不会如此之火。如今5G逐渐普及,相信很多喜欢看短视频的朋友或许也都注意到了快手、哔哩哔哩等平台**近都出现了一种新的视频形式,vr全景视频。全景视频拍摄都需要什么?制作vr全景视频用什么软件?vr全景视频能够使用户720度的观看到相机拍摄的任意视角,极具沉浸的视觉体验使用户仿佛身临其境一般。以往全景视频受网速的影响画质以及传播等都频频受限,随着5G的逐渐普及,各大平台也都逐渐支持vr全景视频的形式。那么全景视频拍摄都需要什么呢?制作vr全景视频用什么软件呢?一、全景视频拍摄都需要什么?1、全景相机全景相机不同于普通相机,通常有两个镜头或更多镜头,能够同时将周围720度的景物全部拍摄到。预算有限的话我们推荐选择消费级产品即可,通常两三千元就能入手,而后期随着需求的增加,也可以选择专业级的全景相机,但专业级的全景相机少则也要上万。全景视频拍摄都需要什么?制作vr全景视频用什么软件?2、智能手机智能手机我们通常用来作为全景相机的遥控器来使用。把视频制作成vr怎么制作vr视频软件,有教程吗?
全息影像公司8i完成B轮融资、Facebook为三星GearVR推出了360度视频应用、Vimeo宣布上线360度视频频道。这些消息宣告我们距将观众与戏剧、电影隔开的传统2D视频时代越来越远,360°视频和VR视频正在成为影视界的新宠。VR带来的沉浸感和交互性,吸引了很多电影制作人额目光。从《五十度黑》到《刺客信条》,甚至许多3D电影上映宣传,都用VR视频作为噱头。不过,据《中国VR/AR开发者调查》数据显示,现阶段所谓的VR视频内容,更多的是360°全景视频。如果你是个小白读者,或许看到这里就被搞蒙了,怎么又是3D视频,又是360°全景视频和VR视频,它们之间到底有什么区别呢?三者的定义简单来说:360°全景视频是3D视频走向VR视频的关键一步。3D视频是通过普通的摄像机拍摄,然后转换压制成适合VR头戴显示器、VR手机盒子看的视频格式,利用左右画面给予人眼重合的立体感,让视频具备一定的冲击力,产生一定的身临其境的效果,但从根本上讲,观众还是完全跟随电影制作者的叙事结构。360°全景视频,则通过360°全景摄像机拍摄,将静态的全景图片转化为动态的视频图像。它不再是单一的静态全景图片形式,而具有景深、动态图像、声音等包罗万象的因素。
4KVR360度视频让用户大开眼界,用户对画质体验要求的提升,8KVR视频的需求变得迫切。而市面上也一直也没有一个好用的8KVR视频播放器,针对8K视频难度相对比较大。在VR8K视频的分辨率为7680*3840,相当于4K视频的4倍。传统的视频传输方法是通过等量矩形投影算法,或立方体贴图(六面体)算法,将完整的视频内容进行传输。这演的传输方案对带宽提出了极高的要求,同时也造成了大量的带宽浪费,非常难以应用于8K等更高的视频内容传输。目前像VR视频云服务技术提供商Intel、NextVR、YouTube等在采用该种算法。并且直接使用手机解码等量矩形投影或立方体贴图算法的8KVR视频,目前手机和一体机的处理芯片解码能力也有限。8K的VR视频要能在现有主流的手机及VR一体机上顺利解码播放,对VR视频的编解码算法,硬件平台的适配都需要下一定的功夫。由于对带宽和解码能力的要求较高,所以市面上一直没有好的8K视频播放器。VR行业的技术**们看到了传统算法上的一些劣势,提出了自适应算法。像Facebook、VISBIT、Pixvana、VRVIU等一些公司。每家提出了各自的自适应算法,其中Facebook和Pixvana是采用的基于用户视窗的方案,VISBIT采用的事基于视焦点分块的解决方案。怎样制作vr视频,有谁知道吗?
VR系统的整个渲染流程包括:整个过程加起来,在20ms左右。使用云VR时,相当于在VR的整个渲染流程中,2和3之间,额外增加了三个环节:.图像压缩编码,未压缩的图像,高达几个G,即便是5G也扛不住。如果是引擎渲染出来图像后再压缩,目前看会有5-10ms左右的延迟(vrready的电脑)。如果未来可以由显卡在渲染图像同时直接压缩,那么这部分延迟则有机会降低。.网络传输,本地VR,网络传输延迟可以认为是0,而5G会额外增加10ms。除非将服务器进行边缘部署,也就是放在基站旁边,可能达到几个毫秒的延迟。但是,这种部署方式,成本非常高。.图像解压缩,这是跟相对的过程,编码+解码,时间加起来,又是10多ms的延迟。所以,使用云VR后,会比本地渲染增加20ms左右的延迟。目前实验中的5G云VR,总延迟在60ms左右,属于“可用”的范围。这已经比4G要好很多,在4G网络下,预计总延迟会在100ms以上。100ms的延迟,玩PC游戏都有些不适。另外,目前云VR普遍使用100Mbps的码率(原视频码率是几个Gbps),清晰度肯定会有所损失。未来5G普及后,码率提高到1G,清晰度就会有很大改善。那云VR有什么用?其实,云VR真正的意义并不是降低延迟,而是可以在没有本地计算机的情况下。如何制作vr视频的软件?vr眼镜小制作视频下载
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